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Le Blog des loisirs et de l'image numerik

Le jeu vidéo, les DVD, l'univers de la Haute définition avec ses écrans et ses lecteurs... Bref, tout ce qui transforme notre home sweet home en salle de loisirs.
Vendredi 19 mai 2006 5 19 /05 /Mai /2006 12:40
Après ANNO 1503 et ANNO 1602, voici ANNO 1701 !

Pour ceux qui ne connaissent pas cette série, il s'agit d'un pur jeu de stratégie qui consiste à découvrir des terres inexplorées et à y implanter lentement sa civilisation.
La différence de poids avec les autres productions de ce type étant que ANNO s'adresse aux joueurs patients et qui ont le temps !!!
En effet, point de furieux combats ici mais majoritairement une longue gestion économique avec une foultitude sans fin de bâtiments, de mines, de ressources, de métiers...etc. à gérer au rythme de la production de vos moyens de construction.

Soit on adore, soit on fuit face à cette langoureuse mélopée ludique.

Mais comme cette série en est à sa troisième version, c'est que le succès est au rendez-vous (les allemands en raffole).

J'aime bien...

Une petite image pour voir à quoi cela ressemble :



Sortie annoncée en fin d'année sur PC
Par Ironfred - Publié dans : Jeux vidéo
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Vendredi 19 mai 2006 5 19 /05 /Mai /2006 11:00
L'explosion des ventes des écrans Plasma et LCD à l'occasion de la Coupe du Monde de football incitent les marques à investir massivement en communication publicitaire.
Les enseignes de distribution en ont même fait leur principal argument commercial à grand coup d'offres promotionnelles.

Mais quel positionnement choisir ?

Délivrer un discours technique vantant les mérites de la haute définition ?
Céder à la tentation commerciale par des opérations promotionnelles ?
Valoriser le produit comme nouvel objet de désir ?

Et bien un peu des trois en fait. Mais une marque retient aujourd'hui l'attention, preuve d'une maturité peut-être plus avancée : Samsung.


Samsung s’est résolument engagée dans une démarche d’esthète, en privilégiant l’objet à la technique.
La magnification et l’embellissement du lieu.
Le téléviseur devient objet d’art, de collection, et la marque le proclame et le revendique :

« Imaginez votre téléviseur comme une œuvre d’art »

La télévision entre dans l'ère de l'objet bijou...
Par Ironfred - Publié dans : Avis numérique
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Mercredi 17 mai 2006 3 17 /05 /Mai /2006 14:58

L’arrivée de la haute définition va entraîner un bouleversement du marché de l’image et du son.

Ce bond technologique est annoncé comme équivalent à celui effectué lors du passage du noir et blanc à la couleur. Mais au-delà du seul téléviseur, c’est aujourd’hui et demain l’intégralité de la chaîne dite « home-cinéma » qui va être impactée.

En effet, la haute définition magnifie l’image ET le son.

Mais pour bénéficier de cette nouvelle technologie, il faut du matériel apte à la recevoir et à l’afficher. Et elle a un coût !

Elle a donc été réservée dans un premier temps à des publics aisés, avec du matériel haut de gamme, voire de luxe pour certaines marques.
De simples diffuseurs nécessaires, ces matériels deviennent des objets de désirs et de passion.
La lente démocratisation de ce marché amène progressivement de nouveaux publics. Le combat que se livrent les grandes enseignes commencent à faire baisser les prix.

Mais pour accéder à ces technologies, il faut quand même s’équiper d’écrans plats (LCD ou Plasma), prêts pour la HD, au design attractif et qui s’affichent. Signes ostentatoires, ils ne se cachent plus au fond d’une armoire. L’enjeu étant carrément à terme le renouvellement du parc des téléviseurs des 25 millions de foyers français. Puisque la diffusion de la télévision analogique cessera en 2010/2011.

Une fois que ce désirable écran est entré dans le foyer, il est alors nécessaire de l’équiper d’un lecteur DVD HD (HD-DVD ou Blu-Ray), d’un ampli apte à véhiculer le son numérique sans aucune déperdition sur des enceintes de qualité. D’une console de jeux vidéos « next gen » affichant également des jeux et des films en haute définition (Xbox 360 et Playstation 3). De modifier son abonnement TPS ou Canal +, adsl, câble… pour bénéficier des nouveaux décodeurs et des programmes en HD…


Les tendances du marché (ventes LCD / Plasma en France) :

2005 : 1,4 millions, dont 30% prêts pour la HD, 15% des français équipés en Home Cinéma.
2006 : 2,6 millions (prévision)

La Coupe du Monde de football siffle le coup d’envoi de l’offensive des marques sur ce marché. Cet événement sportif étant le premier à être tourné et diffusé en haute définition.

Il suffit de constater les offensives commerciales et promotionnelles, notamment de toutes les grandes enseignes de distribution (spécialisées ou non), qui investissent pour se faire une place sur ce très alléchant marché et ses perspectives très attractives.

Toutes les marques présentes sont considérées aujourd’hui comme « premium ». La maîtrise de ces technologies complexes et le statut « haut de gamme », voire luxe, de certains produits leur permettent de monter en image et en perception.

Celles qui maîtrisent le plasma (écrans plus grands, donc plus chers !) et le passage au « full HD », l’amplification et le son à haut de rendement, sont considérées comme les leaders en terme d’image.

On notera dans ce groupe, des marques comme :

 Pioneer, Panasonic, Hitachi, Denon, Rotel, Yamaha, Harman-Kardon, Klipsch, Triangle, Cabasse.

Par Ironfred - Publié dans : Avis numérique
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Vendredi 12 mai 2006 5 12 /05 /Mai /2006 11:13


C'est confirmé, la Coupe du Monde sera diffusée en Haute Définition sur Canal+ :

À moins d'un mois de la Coupe du monde en Allemagne (9 juin au 9 juillet), le groupe Canal Plus a finalement acquis les droits de retransmission des matchs, notamment en haute définition, auprès de TF1. Bien sûr, il s'agit des droits de diffusion de contenus cryptés, qui restaient disponibles. Le montant de la transaction n'a pas été communiqué.

Canal Plus, qui diffusera 64 rencontres dont 38 en direct, veut donc profiter de l'attrait suscité par le Mondial 2006 pour vendre des abonnements HD sur son bouquet satellite, comme son concurrent TPS.

Canal Sat, l'option HD coûte 9 euros par mois, plus 8 euros pour le décodeur satellite compatible avec le MPeg-4, format de la haute définition.

ZD Net


Il ne reste plus qu'à récupérer le Mediasat max...
Par Ironfred - Publié dans : Image haute définition
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Jeudi 11 mai 2006 4 11 /05 /Mai /2006 20:37
Pour s'en persuader et le constater, voici une image de "Brothers in arms" qui sortira sur PC, Playstation 3 et XBOX 360

Par Ironfred - Publié dans : Jeux vidéo
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Jeudi 11 mai 2006 4 11 /05 /Mai /2006 10:59
Après avoir bien regardé toutes les différentes annonces des constructeurs et tenté d'y voir un peu plus clair dans chacune des machines et des jeux annoncés, j'en arrive aujourd'hui aux conclusions suivantes (conclusions qui ne sont bien sûr pas définitives dans cet univers :

- Un marché du jeu vidéo qui se divise en 3 segments : celui de la performance technologique avec la Xbox 360 et la PS3, celui de l'innovation ludique (gameplay) avec la Wii, et celui du laboratoire technologique et technique avec le PC.

Pour moi, les performances au niveau jeu sont sensiblement équivalentes entre la 360 et la PS3. Les accrocs des deux marques peuvent toujours déclamer qu'ils en une plus grosse que l'autre, tout cela se tient dans un mouchoir de poche. On peut toujours entrer dans le détail du détail des processeurs et autre capacité mémoire, mais en terme de rendu, force est de constater que c'est identique.
Démo PS3 ici
Démo 360 ici

La seule vraie différence aujourd'hui étant sur la capacité à produire et à afficher une image en HD, ou Sony est clairement devant (Blu-Ray, HDMI, 1080p potentiel...etc.).
En clair, si c'est uniquement pour jouer, les deux consoles se tiennent. Si vous voulez en plus une image HD pure à afficher sur votre écran HD Ready, procurez vous la PS3 (le lecteur externe HD-DVD de la 360 n'a pas de sortie HDMI).

La Wii est clairement la révélation de l'E3 pour le moment. La démonstration de son gameplay révolutionnaire est
voir ici et la
Ses graphismes seront peut-être inférieurs aux deux autres, mais en terme de plaisir ludique, il n'y aura pas photo si la Wii confirme ce que nous pouvons entrevoir.
Imaginez un FPS avec le paddle Wii ?


Le PC continuera son bonhomme de chemin. Même si la 360 et la PS3 rivaliseront avec lui au début, le PC reprendra son inévitable progression. Quand on voit les annonces de Crysis (développé par les créateurs de Far Cry) ou Alan Wake, on se dit même que l'avance des deux consoles ne va peut-être pas durer si longtemps que cela.
L'arrivée début 2007 de la nouvelle OS Windows Vista boostant en plus les capacités ludiques du PC.

Aujourd'hui, mon choix s'arrêtera donc ainsi :
- La PS3, puisque je possède un écran HD ready et que le Blu-Ray m'intéresse évidemment
- La Wii car elle m'a carrément en terme de gameplay
- Et je continuerai d'upgrader progressivement mon PC pour le maintenir à flots.

Ensuite, tout est une question de moyens financiers. Mais pour reprendre une formule populaire : "Quand on aime, on ne compte pas !"

Par Ironfred - Publié dans : Avis numérique
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Mercredi 10 mai 2006 3 10 /05 /Mai /2006 12:31
A l'E3, après la pitoyable conférence de Sony, ses deux challengers se sont baladés.

Nintendo avec sa Wii et ses démonstrations de jeux inédits grâce à sa manette capteur de mouvements joue vraiment la différence et l'innovation (conduire un camion en tenant la manette horizontale avec ses deux mains



Sans parler du grand retour du plombier moustachu dans un jeu qui le verra sauter de planète en planète dans Super Mario Galaxy.


Microsoft et ses jeux de seconde génération, comme des hallucinants "Gears of war", "Forza Motosport", annonce de Fable 2...Sans parler de Halo 3 ou GTA 4. Son nouveau casque Bluetooth, son eye toy (xbox live vision), son lecteur HD-DVD et 150 films (connecté en usb)...etc.
L'annonce de Windows Vista pour le PC et paraît-il des jeux à tomber par terre pour cette plate-forme (Crysis développé par Crytek, développeur du célèbre Far Cry), le très attendu Alan Wake...etc.
Bref, du moins spectaculaire et esbrouffe que d'habitude mais du solide... Sont devenus humbles chez Bilou



La concurrence s'organise donc. Sony va devoir s'arracher davantage, non pas pour conserver sa position de leader (je pense qu'elle est acquise compte tenu de sa position sur ce marché), mais pour éviter de voir sa part de marché trop s'erroder.
Et après leur conférence de presse ratée, les appetits des concurrents s'aiguisent... N'est-ce pas Mr Moore...
Par Ironfred - Publié dans : Jeux vidéo
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Mardi 9 mai 2006 2 09 /05 /Mai /2006 10:46
La conférence de Sony en amont de l'ouverture de l'E3 s'est déroulée cette nuit (9 mai). Nous connaissons maintenant la vérité sur la Playstation 3. Un retour sur terre après les moults rumeurs, effets d'annonces et trailers en vidéo pré-calculées...



Les faits :

- Le lancement en Europe se déroulera le 17 novembre 2006 avec 2 millions de consoles pour le monde : ruptures en perspective !
- 2 modèles lancés. Un à 499 € avec un disque dur de 20 Go et un à 599 € avec un disque dur de 60 Go, une connexion HDMI, le Wi-fi... En bref, celle à 499 € est quasiment vide ! Il faudra donc débourser 600 euros pour une Playstation 3 complète.
- Elle affichera du 1080i/1080p
- Le pad sera celui de... la Playstation 2 ! Et oui, un recyclage agrémenté d'une fonctionalité de capteur de mouvement (concurrence avec la Wii ?)



- Les jeux. Pas grand chose en fait. Plus d'effet d'esbrouffe comme en 2005. Du réel et franchement décevant pour le moment à part un Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots très prometteur, et l'annonce d'un Call Of Duty 3 au lancement. Il faut maintenant attendre l'ouverture du salon et le test des jeux en situation pour en savoir plus.
- Les fonctions online seront les mêmes que celles de Microsoft.



Une impression mitigée donc. Bien loin de ce que la montée en puissance de la rumeur laissait entrevoir.
Le point positif est que la PS3 fournira le lecteur Blu-Ray le moins cher du marché.

Est-ce suffisant ?

Les détails techniques :

  • Processeur (CPU) : Cell
  • Processeur graphique (GPU) : RSX
  • Son : Dolby 5.1, DTS, LPCM, ... (traitement du son géré par le processeur Cell)
  • Mémoire : RAM principale de 256 Mo XDR, 256 Mo GDDR3 VRAM
  • Disque Dur : 2,5 pouces en Serial ATA 20 Go (pour la version à 499 Euros)
  • Disque Dur : 2,5 pouces en Serial ATA 60 Go (pour la version à 599 Euros)
  • Entrée-sortie : 4 ports USB 2.0
  • Lecteur de cartes mémoires MemoryStick/SD/CompactFlash (pour la version à 599 Euros)
  • Port réseau Ethernet (10/100/1000)
  • Connexion Wifi 802.11 b/g (pour la version à 599 Euros)
  • Connexion Bluetooth 2.0 (EDR)
  • Manette Bluetooth (Connexion sans fil)
  • Résolution vidéo possibles : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • 1 sortie HDMI "HDMI NextGen" (pour la version à 599 Euros)
  • 1 sortie Audio / Vidéo multiformat (avec adaptateur selon pays)
  • 1 sortie Numérique (Optique)
  • Lecteur de BD/DVD/CD (lecture seule) : Blu-ray 2x, DVD 8x, CD 24x, SACD 2x
  • Dimensions : 325 mm X 98 mm X 274 mm
  • Poids : 5 kg
Par Ironfred - Publié dans : Jeux vidéo
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Vendredi 5 mai 2006 5 05 /05 /Mai /2006 11:00


Les jeux vidéo FPS (First Personal Shooter) restent les stars de cet univers en terme de qualité de jeux et d'innovations technologiques.
Mais sont-ils plus efficaces et attractifs sur les consoles next gen (XBOX 360, PS3, Wii) ou sur PC ?

Avis :

Sur le point spécifique des FPS, et hors le fait que le gameplay est généralement mieux adapté au couple clavier/souris, il y a également la pérénnité des consoles qui est en jeu sur ce type de jeu.

Les FPS sont dans 90% des cas des vitrines technologiques. Les studios innovant beaucoup sur ce type de jeux (nouveaux moteurs graphiques qui sont ensuite recyclés dans toute autre forme de jeux, comme celui de Doom 3 ou Half Life 2 par exemple. Nouveau "moteur" d'Intelligence Artificielle comme F.E.A.R ou Far Cry...etc.). C'est également la raison pour laquelle ces jeux sont développés quasi exclusivement sur PC (Halo étant une exception). Le PC étant évolutif. Ce que n'est pas la console.

Par exemple, j'ai joué à Call Of Duty 2 sur PC et sur Xbox 360 et sur un M61. Mon PC étant équipé d'une geforce 7800 GT.
Il n'y avait aucune différence en terme de résolution. Elle était même un peu plus fine via le PC (connecté en DVI-HDMI).
Les consoles next gen vont donc être au coude à coude avec le PC au début (PC de joueurs fortunés bien sûr). Ensuite, le PC reprendra son avantage. C'est inexorable et c'est ainsi. Les FPS continueront donc de se développer en priorité sur cette plate forme.
Ce n'est que mon avis et mon expérience de joueur de plus de 20 ans...

La Xbox 360 et la PS3 offriront donc de magnifiques jeux, surtout quand les développeurs les maîtriseront, mais pour les FPS, le PC restera le maître (les portages sont d'ailleurs généralement nettement moins bons sur consoles). La seule évolution possible, et compte tenu des moyens nécessaires aujourd'hui et des enjeux commerciaux, sera que ce type de jeux soient désormais développés en parallèle sur les deux plates-formes. Pour un même jeu, les ventes consoles sont en moyenne 4 à 5 fois plus importantes sur consoles. C'est un élément à ne pas négliger. Surtout avec le niveau technique des next gen...

Mais la surprise sur le FPS viendra peut-être de celle dont on parle le moins : la Wii de Nintendo.
En effet, jouer à un FPS avec la télécommande qui fait office de "flingue", ce sera peut-être ça la vraie innovation et révolution (sans jeu de mots). Sans pour autant bénéficier d'une résolution graphique identique à une PS3.
Mais un bon jeu n'est-il pas le subtil équilibre entre un gameplay parfait et un niveau graphique performant (sans être astronomique) ?
Par Ironfred - Publié dans : Avis numérique
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Vendredi 28 avril 2006 5 28 /04 /Avr /2006 11:32


Et voici le nom de la future console Next Gen de Nintendo. La Revolution n'était donc qu'un nom de code. Après les très classiques XBOX 360 et Playstation 3, voici la Wii.

Prononcez Ouiiiiiiii... Non, ce n'est pas un cri de plaisir (quoique se sera peut-être ce qu'elle vous arrachera à votre insu en l'utilisant !), c'est bien le nom de cet ensemble console + contrôleur infra rouge.
Vous pouvez également l'apparenter au "we", soit "nous" en français.
Oui-oui ? Mais qui sera le Potiron ?

Nintendo continue de doter son matériel vidéo ludique d'une personnalité unique en lui donnant un patronyme.
La marque continue de  toujours jouer sa différence vs ses concurrents qui restent très classiques sur ce point. On peut même se demander si la Wii de Nintendo sera vraiment en lutte frontale avec les deux autres tant elle se démarque de plus en plus : pas de super cheap graphique, pas de surenchère technique...etc. Mais de vraies innovations consacrées au seul plaisir ludique. Et sur ce sujet, Nintendo se positionne comme un expert du genre.

Attendons donc de voir ce que va donner la fameuse télécommande de la Wii.

Rendez-vous en fin d'année, au Japon dans un premier temps semblerait-il...


Voir petite animation flash ici
Par Ironfred - Publié dans : Jeux vidéo
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